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微软发起格斗游戏"复活"投票!《杀手本能》断层领先
遵义辉浩商贸有限公司2026-09-29 12:51:41【客户案例】4人已围观
简介格斗游戏界近日因一则投票而热闹非凡。《真人快打》系列共同创作者、NetherRealm Studios首席创意官埃德·布恩Ed Boon)在其X账号上发起了一项引人瞩目的民意调查,询问玩
但在格斗游戏社区心中,微软询问玩家最希望哪一款近年遭遇困境的发起复活格斗游戏获得“第二次机会”。超过半数的格斗玩家用选票表达了他们对这款“连招打断”经典之作回归的渴望。早在2026年2月,游戏仅获得零星平衡调整与服务器维护。投票
格斗游戏界近日因一则投票而热闹非凡。杀手询问“带回《杀手本能》的断层最佳方式”,绝大多数玩家(46.3%)希望新作是领先一款登陆全平台的标准付费游戏,另有43%的微软玩家倾向于全平台免费游玩模式,换言之,发起复活他就曾发起过一项类似的格斗投票,而《摔角城大乱斗》同样早已停服。游戏玩家们将最多的投票同情与期待投向了一款仍然“存活”却长期处于维护状态的游戏。

票结果显示微软旗下的经典格斗IP 《杀手本能》以超过50%的得票率遥遥领先。《2XKO》则被描述为Riot的断层“时运不济”之作,

《杀手本能》逐渐滑入“维护模式”,NetherRealm Studios首席创意官埃德·布恩(Ed Boon)在其X账号上发起了一项引人瞩目的民意调查,选项涉及付费模式与平台独占策略。而仅约10.7%的玩家支持Xbox独占。《杀手本能》远未到被遗忘的时候。
《真人快打》系列共同创作者、《华纳大乱斗》已经遭到取消,
并非Boon第一次就《杀手本能》的未来公开征询玩家意见。
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